Aguascalientes, AGS; Como parte de los contenidos especiales preparados por el Gobierno del Estado con motivo del Cuarto Informe, se presentó un videojuego gratuito dirigido a niñas y niños, mediante el cual podrán conocer distintas acciones realizadas en Aguascalientes de una manera interactiva.La experiencia permite a las y los usuarios crear su propio avatar y recorrer diversos espacios representativos de la entidad, entre ellos Casa Aurora y escuelas, mientras participan en dinámicas y retos relacionados con temas de interés para la infancia.Durante el recorrido, los jugadores estarán acompañados por Churchill, un personaje canino que funciona como guía dentro de la aventura y participa en las distintas actividades que forman parte del videojuego.La propuesta busca presentar información institucional en un formato distinto al tradicional, utilizando herramientas digitales para acercar a las nuevas generaciones a contenidos relacionados con programas, espacios y acciones desarrolladas en su beneficio.A través de los distintos escenarios, las niñas y niños podrán avanzar en retos, explorar espacios y conocer información sobre Aguascalientes de una forma más dinámica.El videojuego se encuentra disponible de manera gratuita y puede utilizarse en dispositivos con sistema iOS, Android y también en computadoras, con el objetivo de facilitar su acceso desde diferentes plataformas.Para ingresar, las personas interesadas pueden hacerlo a través del portal oficial habilitado por el Gobierno del Estado o mediante el código QR correspondiente.La incorporación de este tipo de herramientas forma parte de una estrategia de comunicación que busca adaptar los contenidos del Cuarto Informe a diferentes públicos y formatos.Con esta propuesta, el Gobierno de Aguascalientes apuesta por una experiencia digital enfocada en niñas y niños, utilizando elementos de entretenimiento y participación para presentar información relacionada con las acciones de la administración estatal.El videojuego ya se encuentra disponible para quienes deseen recorrer sus escenarios, completar los retos y conocer, desde una perspectiva lúdica, algunos de los programas y acciones impulsados durante el cuarto año de gobierno.